Ikastaroak

Itzuli

Modelatze poligonala, testurizatua eta animazioa

Ezaugarriak

Iraupena 300 ordu
Ordutegia 14:45 - 19:45
Hasiera 2026 api 13
Kokapena Garellano Plaza, 14
Prezioa Dohakoa

Egutegia

Apirila 2026
AlAsAzOgOrLrIg
 12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930 
Maiatza 2026
AlAsAzOgOrLrIg
 123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Ekaina 2026
AlAsAzOgOrLrIg
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930 
Uztaila 2026
AlAsAzOgOrLrIg
 12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031 

Edukiak

Helburuak

Blender-ekin 3D sorkuntza-proiektu bat garatzea, inguruneen, pertsonaien eta asset-en diseinua barne hartuta, modelatze poligonaleko teknika aurreratuen bidez. UV mapping, testurizazio eta shading prozesuak aplikatzea material errealistak lortzeko. Oinarrizko animazioak sortzea, mugimendu-, rigging- eta asset-printzipioak ulertuta, zineman, publizitatean edo bideojokoetan erabiltzeko.

Gaitegia

  1. Sarrera
  2. Oinarrizko asset (prop) bat modelatzea
  3. Asseta testuratzeko prestatzea
  4. Substance Painter-erako sarrera
  5. Prop sinple bat testuratzea Substance Painter-ekin
  6. Pertsonaia bat testuratzea Substance Painter-ekin
  7. Pertsonaia baten Rig eta Skin
  8. Oinarrizko animazioa
  9. Ingurune modularra sortzea
  10. Portfolioaren garrantzia
  11. Marmoset Toolbag 3
  12. Azken proiektua: prop bat modelatzea, testurizatzea eta animatzea

Oharrak

2025-2027 deialdiko ebazteke dagoen prestakuntza-ekintza, lehentasunez langabeei zuzendua (lanean ari diren langileak sartzeko aukera, plazaren bat izanez gero).

Enplegurako Lanbide Heziketaren deialdiko egutegia. % 100 Lanbide - Euskal Enplegu Zerbitzuak eta Europako Gizarte Funtsak diruz lagundua.

Irakaste-mota: Presentziala.

Lan-poltsa.